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娱乐需求逐月旺盛 游戏营销收入增长明显

2020-11-16 08:51:31报告大厅(www.lpssez.cn) 字号:T| T
  报告大厅摘要:疫情的暴发使得人们生活、工作和消费的习惯都发生了改变,推动了“宅经济”的发展,网络游戏成为人们在居家防疫、户外娱乐活动大幅减少时期,缓解紧张情绪的有力方式,这为游戏行业的发展带来了新的想象空间。

  疫情的暴发使得人们生活、工作和消费的习惯都发生了改变,推动了“宅经济”的发展,网络游戏成为人们在居家防疫、户外娱乐活动大幅减少时期,缓解紧张情绪的有力方式,这为游戏行业的发展带来了新的想象空间。

  在2020年1-6月,我国电子竞技产业发展迅速。上半年我国游戏市场实际销售收入为719.36亿元,同比增长54.69%。2019年我国电子竞技游戏市场规模为969.6亿元,增量超过百亿元,移动电竞的发展成为主要驱动力。

  在出海的游戏类型当中,角色扮演类游戏占比约10.98%,策略游戏占比38.98%,射击类游戏占比约18.14%,多人在线战术竞技类游戏(MOBA)类游戏占比为3.17%。

  在海外的市场实际销售收入地区分布中,美国占比达到28.23%,日本占比23.26%,韩国占比为9.97%。这三个地区是国内游戏公司出海的主要市场 ,合计占比为61.46%。

  另外,2020年上半年我国移动游戏市场中,收入前100的移动游戏角色扮演类游戏数量占比为30%,占比最高。其次是卡牌游戏和策略游戏,占比分别为12%和11%。

  目前,我国共有超25万家企业名称、经营范围或品牌名称含“游戏”,且企业状态为在业、存续、迁入、迁出的游戏相关企业。从地域分布来看,我国游戏相关企业数量排在前三的省份是广东、江苏和湖北。其中,广东有近9万家相关企业,占全国相关企业总量的34.7%。

(本文著作权归原作者所有,未经书面许可,请勿转载)
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